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GDC '08:TriLinea 动手体验

时间:2025-02-21   访问量:1151

GDC '08:TriLinea 动手体验

旧金山——今年,微软大力宣传其 XNA 开发平台,许多开发人员正在使用该平台开发一些有趣的游戏,这些游戏有可能通过 Xbox Live Arcade 发布。其中一款游戏 TriLinea 是一款引人入胜的游戏,将棋盘游戏策略与快节奏的解谜动作融为一体。我们刚刚玩了部分故事和对战模式,期待看到更多这款独特游戏的精彩内容。

在标准的 TriLinea 比赛中,你和你的对手将两块方格棋子放在同一个游戏板上。这些棋子类似于多米诺骨牌,但每个方格都有颜色编码,并描绘了四个符号之一:太阳、月亮、星星或流星。主要目标是通过水平或垂直排列三个相同颜色的方格来损害对手的健康。一旦你这样做了,方格就会爆炸,对手的健康条就会受到打击。

如果一切保持这么简单就好了。在每场比赛之前,你要从一长串可用选项中选择四个法术。就像在大多数角色扮演游戏中一样,只有当你有足够的法力时才能施放法术。一旦你获得了足够数量的这种魔法能量,你就可以施放法术,我们很快就喜欢上了一些最喜欢的法术。使用一个法术,我们可以摧毁对手的活动但未放置的游戏棋子。另一个法术会导致挑战者的控制发生反转,我们可以证明这很烦人,因为我们多次成为它的受害者。其余选择中的其他选择可以让你保护自己免受伤害、治愈自己或减慢对手的速度。

然而,如果你相信的话,你还可以使用另一种策略:符号图案。还记得游戏棋子每个方格上的符号吗?如果你使用这些符号在游戏板上创建一个图案,则可以施放临时法术。例如,如果你创建一个带有四个太阳的方形图案,你将召唤一束光线,它会损坏它接触到的每个方块。在棋盘上以新月形图案放置四个月亮符号将使敌人的速度减慢到爬行。带有星星的图案可以恢复你的生命值,而带有流星的图案可以将对你健康的伤害转化为对敌人的伤害。

所有这些都是实时发生的,因此您必须在制定策略的同时关注所有这些游戏元素。最终,它成为了一次复杂但引人入胜的体验,我们期待看到最终产品。GameSpot 将为您带来有关 TriLinea 的最新消息,包括发布日期,以及它的开发情况。

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